Pogány Dániel Motiváció a virtuális világokban (A gamification motivációs rendszerének elemzése ludológiai nézőponton keresztül) >>> Absztrakt >>> Abstract (In English) >>>
-
-
Pogány Dániel: Motiváció a virtuális világokban
A gamification motivációs rendszerének elemzése ludológiai nézőponton keresztül A videojáték-fejlesztők gyakran ugyanazokkal a kérdésekkel találják magukat szemben, mint a motivációkutatással foglalkozó pszichológusok. Ilyen kérdés például, hogy egy adott viselkedés miként energizálódik, illetve az energizálódás hogyan tartható fent. A játékok világára átfordítva tehát, miért játszik az ember, és hogyan lehet rávenni, hogy ne hagyja abba. Ezekre a kérdésekre a fejlesztők már az 1960-as évek óta keresik a választ, folyamatosan újabbnál-újabb elméleteket és mechanizmusokat építve a játékokba. Éppen ezért logikus lépés volt, hogy a motivációs kutatások tudományosan közelítsenek a videojátékok felé, melynek eredményeként megszületett a gamification elmélete. Viszont úgy tűnik, hogy a videojátékokkal foglalkozó tudományág központi kérdései és elméletei csak elvétve bukkannak…